Eldevin startet an diesem Wochenende


Hunted Cow Studios hat die Veröffentlichung seines Hauptprojekts Eldevin für den 30. November 2013 angekündigt. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein 3D-MMORPG, das zum größten browserbasierten Spiel seiner Klasse werden möchte.

Eldevin wurde 8 Jahre lang beim kleinen, selbst finanzierten Studio entwickelt. Es wurde von Grund auf mit Java-Technologien designt und ist mit den meisten Webbrowsern für Windows, Mac und Linux spielbar. Bis zum 29. November  um Mitternacht sind noch Gründerpakete erhältlich.

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Die Spieler beginnen ihre aufregende Reise im Königreich Eldevin, wo die geheimnisvollen Elementalsphären der Macht die Wächter korrumpiert haben, die damit betraut waren, sie zu schützen. Die Welt versinkt im Chaos. Tristan, der Kaiser des Infernalen Reiches und Wächter der Dunklen Sphäre, lässt sich nun von nichts aufhalten, um seine Gier nach noch mehr Macht zu stillen und die restlichen Sphären in seine Gewalt zu bringen - selbst wenn dies bedeutete, dass dadurch seine frühere Heimat Eldivin zerstört werden würde.

Während ihrer Reise durchqueren die Spieler zahlreiche Gebiete, entdecken untergegangene Städte und Artefakte nund treffen auf anspruchsvolle Bosse. Mit seinem revolutionären Echtzeitkampf bietet Eldevin ein aufregendes Abenteuer für Spieler jeden Alters und jeden Erfahrungsstandes. Sie können sich bei ihrem epischen Bestreben, das Königreich Eldevin zu schützen, mit der Armee Eldevins oder den Magiern des Arkanen Konzils verbünden.

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Das Spiel verspricht hunderte Stunden Inhalt und weist 14 Sammel- und Handwerksberufe sowie mehrere tausend Items auf. Die Spieler können eine von 6 einmaligen Rollen - Templer, Krieger, Assassin, Ranger, Magier und Prophet - übernehmen, aber dabei in einem klassenlosen System Fertigkeiten und Talente frei kombinieren und zusammenstellen.

Die Abenteurer können einzeln spielen, sich in Gruppen für Dungeons zusammenfinden und bei aufregenden Survival-Herausforderungen mitmachen. Optionales PvP in der offenen Welt und kompetitive Spielmodi wie Deathmatch, Capture-the-Flag und Domination rundne das Spielerlebnis ab.

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"Die Veröffentlichung von Eldevin stellt den Höhepunkt der harten Arbeit dar, die unser kleines, engagiertes Team über viele Jahre geleistet hat", so John Stewart, Studiomanager bei Hunted Cow. "Die Entwicklung hört hier allerdings nicht auf, denn neue Features und Inhalte sind bereits in Arbeit, sodass das Spiel in den kommenden Jahren weiterhin wachsen wird. Wir möchten uns bei all unseren Fans und Beta-Testern für ihr Engagement und ihre Unterstützung bedanken und freuen uns darauf, alle am 30. Novemver im Spiel zu sehen."

Informationsquelle: Pressemitteilung Hunted Cow Studios.





 

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